Overwatch 2 Saison 5, notes de mise à jour du 13 juin
Tempête De Neigea récemment publiéSurveillance 2 Saison 5, introduisant de nouvelles fonctionnalités et mises à jour passionnantes pour le plaisir des joueurs. Le dernier patch propose une aventure de jeu de rôle sur le thème fantastique pour Tracer et ses amis alors qu'ils travaillent ensemble pour sauver le royaume magique d'Overland de la menace du Seigneur Démon Reinhardt.
La saison 5 présente le tout premier mode de jeu atelier créé par un créateur dans l'arcade. Cela permet aux joueurs de découvrir des modes de jeu uniques et innovants conçus par la communauté, ajoutant ainsi plus de variété et de plaisir à l’expérience Overwatch. L’événement très attendu des Jeux d’été revient également, ramenant un contenu saisonnier passionnant et des défis pour le plaisir des joueurs.
Contenu
Rejoignez Tracer et ses amis alors qu'ils se lancent dans une aventure dans un jeu de rôle sur le thème fantastique. Au fur et à mesure de votre progression dans le Battle Pass, vous guiderez Tracer pendant qu'elle s'efforce de sauver le royaume magique d'Overland de la menace du Seigneur Démon Reinhardt, et deviendrez un puissant chevalier en déverrouillant son skin d'aventurier mythique ! Plus de plaisir vous attend dans la saison 5, y compris notre tout premier mode de jeu atelier créé par un créateur dans l'arcade, le retour des Jeux d'été et l'introduction de Mischief and Magic, le mode de jeu de chasse à 2 accessoires d'Overwatch.
Commentaire des développeurs : notre objectif est de garantir que chaque partie jouée contribue à la progression des défis hebdomadaires. Avec le changement de report de progression, lorsque les défis hebdomadaires sont réinitialisés, tous les progrès sur les défis incomplets seront reportés à la semaine suivante. Les défis terminés seront toujours réinitialisés.
Le passage de jeux gagnants à des jeux terminés augmente le nombre requis pour terminer, mais le nombre moyen de jeux requis pour terminer reste le même. Par exemple, « Gagner 10 jeux » peut nécessiter n'importe quel nombre de jeux (environ 20 jeux en moyenne) et « Terminer 30 jeux. Les victoires permettent de doubler la progression. prend entre 15 et 30 parties, avec également une moyenne d'environ 20. Bien que cette augmentation du nombre de parties semble importante et effrayante, le nombre maximum de parties nécessaires est désormais plafonné et la moyenne reste la même.
Fire revient pour mettre en valeur vos jeux incroyables avec ces nouvelles fonctionnalités :
Améliorations du matchmaking
Matchmaking – Corrections de bugs
Évaluations des compétences des joueurs FFA – Corrections de bugs
Les joueurs qui n'ont joué aucun match au cours de la saison compétitive précédente deviendront inactifs. Les joueurs inactifs n'ont pas de niveau de compétence ni de division visibles. Chaque rôle dans Role Queue peut devenir inactif séparément, tandis que dans Open Queue, un joueur n'a qu'un seul rang qui peut devenir inactif. Une fois qu'un joueur inactif revient et réalise une mise à jour compétitive après avoir remporté cinq parties, son niveau de compétence et sa division redeviendront visibles.
Les héros mystères compétitifs reviennent pour une saison entière d'action de héros aléatoire ! Les défis compétitifs sont également de retour, offrant des titres mystérieux et des points compétitifs.
Amélioration de la façon dont le matchmaker calcule son estimation initiale des compétences, également appelée « MMR », pour un joueur faisant la queue pour sa première partie compétitive.
Commentaire des développeurs : la dernière série de modifications apportées à Junker Queen a augmenté à la fois ses dégâts subis et ses auto-guérisons. Par conséquent, elle finit par rester en vie et dans le combat plus longtemps, ce qui était l'intention, mais naturellement, ses charges ultimes sont en moyenne beaucoup plus rapides.
Les soins passifs de la poussée d'adrénaline, de plus en plus puissants, ont été intéressants pour le gameplay car ils sont liés à l'obtention de ses capacités. Pour mieux aligner sa capacité de survie, nous réduisons une partie de la puissance de la santé temporaire du Cri commandant obtenue pour Junker Queen elle-même.
Commentaire des développeurs : nous aimerions que Roadhog soit encore plus robuste, car il s'agit d'un tank immobile doté d'une capacité mineure de blocage des dégâts. Son autonomie est déjà assez puissante lorsqu'il est seul, il s'agit donc davantage d'un changement axé sur l'équipe. Prendre une pause en augmentant brièvement les soins reçus permettra aux héros de soutien de l'équipe de Roadhog de l'aider à récupérer plus rapidement.
Commentaire des développeurs : les objectifs généraux de la grenade magnétique sont de faire passer son utilisation de simples dégâts à une utilisation plus utilitaire, et de modifier son comportement de déploiement d'un verrouillage à courte portée à un projectile ciblé qui magnétise s'il s'approche d'un objet. cible ennemie. L'alerte texte de la bannière « Coincé » précédente a confondu le message de la bombe à impulsion de Tracer, donc cet effet de statut de verrouillage de mobilité est appelé « Gêné ».